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Minecraft SRV रिकॉर्ड चेकर

अपने Minecraft सर्वर का SRV रिकॉर्ड जांचें, सेटअप की आम गलतियां खोजें और दुनिया भर के सार्वजनिक रिज़ॉल्वर पर DNS प्रोपेगेशन देखें।

_minecraft._tcp.
वह पता दर्ज करें जो खिलाड़ी Minecraft में टाइप करते हैं, पोर्ट के बिना।

SRV रिकॉर्ड

DNS रिकॉर्ड खोजे जा रहे हैं...
प्राथमिकता वेट पोर्ट टारगेट IP पता

जांच परिणाम

कनेक्शन

सर्वर को पिंग किया जा रहा है...

DNS प्रोपेगेशन

अपेक्षित उत्तर अलग या गायब उत्तर कोई प्रतिक्रिया नहीं

बड़े प्रदाता anycast का उपयोग करते हैं, इसलिए उनके उत्तर हमारे सर्वर के सबसे नज़दीकी स्थान से आते हैं। दिखाया गया शहर वह है जहां प्रदाता स्थित है।

SRV रिकॉर्ड जनरेटर

अपने DNS पैनल (Cloudflare, OVH, GoDaddy, Namecheap आदि) में डालने के लिए सटीक मान पाने हेतु अपना विवरण भरें।

एक होस्टनेम जिसका A रिकॉर्ड आपके सर्वर IP की ओर इशारा करता हो। IP पता नहीं।
प्रकारSRV
नाम
सर्विस_minecraft
प्रोटोकॉल_tcp
प्राथमिकता
वेट
पोर्ट
टारगेट

यह कैसे काम करता है

जब कोई खिलाड़ी बिना पोर्ट के पता टाइप करता है, तो Minecraft Java Edition उस पते का SRV रिकॉर्ड खोजता है (play.example.com के लिए यह _minecraft._tcp.play.example.com पढ़ता है)। अगर रिकॉर्ड मौजूद है, तो गेम उसमें दिए टारगेट होस्ट और पोर्ट से जुड़ता है। अगर नहीं, तो वह उसी पते से पोर्ट 25565 पर जुड़ता है।

यह टूल सार्वजनिक DNS से SRV रिकॉर्ड पढ़ता है, जांचता है कि टारगेट होस्ट किसी सार्वजनिक IP पते पर रिज़ॉल्व होता है, उस पते पर सर्वर को पिंग करता है और डोमेन के ऑथोरिटेटिव नेम सर्वर के उत्तर की तुलना कई देशों के सार्वजनिक DNS रिज़ॉल्वर के उत्तरों से करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

SRV रिकॉर्ड एक DNS रिकॉर्ड है जो Minecraft को बताता है कि किस होस्ट और पोर्ट से जुड़ना है। इससे खिलाड़ी play.example.com जैसे छोटे पते से जुड़ सकते हैं, भले ही सर्वर किसी दूसरे पोर्ट पर चल रहा हो, जैसे 25577।

DNS मानक के अनुसार SRV रिकॉर्ड का टारगेट एक होस्टनेम होना चाहिए। node.example.com जैसा A रिकॉर्ड बनाएं जो आपके सर्वर IP की ओर इशारा करे, फिर उस होस्टनेम को SRV टारगेट के रूप में इस्तेमाल करें।

नहीं। Bedrock Edition SRV रिकॉर्ड को नज़रअंदाज़ करता है, इसलिए Bedrock खिलाड़ियों को हमेशा पोर्ट खुद डालना पड़ता है, जब तक सर्वर डिफ़ॉल्ट पोर्ट 19132 पर न चल रहा हो।

भरोसेमंद तरीके से नहीं। Minecraft Java Edition DNS उत्तर का पहला रिकॉर्ड इस्तेमाल करता है और प्राथमिकता व वेट को नज़रअंदाज़ करता है। खिलाड़ियों को सर्वरों में बांटने के लिए Velocity या BungeeCord जैसे प्रॉक्सी का उपयोग करें।

नया रिकॉर्ड आमतौर पर कुछ मिनटों में दिखने लगता है। बदला हुआ रिकॉर्ड अपने TTL खत्म होने तक कैश में रह सकता है, जो कुछ मिनट से लेकर एक दिन तक होता है। योजनाबद्ध बदलावों से पहले TTL कम करें ताकि वे जल्दी फैलें।

Cloudflare का ऑरेंज-क्लाउड प्रॉक्सी केवल वेब ट्रैफ़िक आगे भेजता है। SRV टारगेट के रूप में इस्तेमाल होने वाला A रिकॉर्ड DNS only (ग्रे क्लाउड) पर सेट होना चाहिए, वरना खिलाड़ी एक Cloudflare IP से जुड़ेंगे जो Minecraft ट्रैफ़िक आगे नहीं भेजता।